ATTENTION WAR สงครามการตลาดแย่งความสนใจในยุคคอนเทนต์ท่วมโลก

รู้สึกเหมือนกันไหมคะว่า ในโลกการตลาดทุกวันนี้ เราไม่ได้แข่งกันแค่ขายสินค้าหรือบริการ แต่กำลังอยู่ในสงครามแย่งชิงความสนใจ (Attention War) ที่ดุเดือดกว่าที่เคย เพราะคอนเทนต์เพิ่มขึ้นทุกวินาที แต่เวลาของผู้บริโภคกลับเท่าเดิม

เมื่อวันก่อนโอปอได้ไปงาน DAAT Day 2025 และฟังเซสชัน “ATTENTION, DEAR FELLOW MARKETERS” ที่คุณสุธีรพันธุ์ สักรวัตร Chief Customer Officer จาก SCBX มาเล่าแบบถึงแก่นว่า ในยุคที่ Attention กลายเป็นของหายากเช่นนี้ แบรนด์ต้องคิดใหม่ ทำใหม่ยังไง ถึงจะ “คว้าความสนใจไว้ได้ท่ามกลางคอนเทนต์นับล้าน” และเปลี่ยนมันให้เป็นผลลัพธ์ทางธุรกิจได้ จะมีอะไรน่าสนใจบ้าง ไปดูกันค่ะ

ในอดีต “เวลา” ที่ผู้คนมีมากกว่า “ปริมาณคอนเทนต์ที่ถูกผลิต” เราจึงมีเวลามากพอจะเลือกเสพ แต่วันนี้กลับตรงข้ามค่ะ คอนเทนต์เติบโตแบบ Exponential แต่เวลากลับมีเท่าเดิม…

  • YouTube มีคอนเทนต์มากกว่าที่ผลิตโดยทีวีหรือสตรีมมิ่งถึง 25,000 เท่า
  • เพลงบน Spotify จากศิลปินสมัครเล่นมากกว่ามืออาชีพถึง 50 เท่า
  • Attention Span ลดลงจาก 12 วินาที (ปี 2000) เหลือ 8.5 วินาที (2015)
  • เวลาที่ใช้เสพคอนเทนต์ต่อวันก็แตะเพดานแล้วที่ราว 6 ชั่วโมง

นี่คือภาพของ Information Overload ที่ทำให้ “เวลา” ของผู้บริโภคไม่ใช่สิ่งที่เพิ่มขึ้นตาม Content อีกต่อไป ทุกวินาทีที่เขาเลือกจะมอบให้แบรนด์ จึงกลายเป็น สินค้าที่มีมูลค่า (Commodity) ที่แพลตฟอร์มและสื่อต่าง ๆ แข่งกันแย่งชิง

ในอดีต นักการตลาดชอบวัดความสำเร็จด้วย Eyeballs หรือจำนวนครั้งที่คน “เห็น” คอนเทนต์ แต่วันนี้ตัวเลขนั้นไม่พอแล้วค่ะ เพราะสิ่งที่สำคัญกว่าคือ Value Time เวลาที่มีคุณภาพจริง ๆ และสร้างผลต่อพฤติกรรมผู้บริโภคได้

Value Time จึงต้องมี 4 องค์ประกอบนี้ครบ

  1. Limited Time – เวลามีจำกัด ต้องใช้ให้คุ้ม
  2. Focus – ได้ความสนใจเต็ม ไม่ใช่แค่เปิดทิ้งไว้
  3. Behaviour – กระตุ้นพฤติกรรมต่อ เช่น คลิก ซื้อ แชร์
  4. No Eyeballs – วัดคุณภาพของเวลาที่ได้ แทนการนับแค่คนเห็น

พูดง่าย ๆ คือ จากเดิมที่แข่งกัน “ให้คนเห็นเยอะที่สุด” → ตอนนี้ต้องแข่งกัน “ทำให้เวลาที่เขาให้เรา มีค่ามากที่สุด”

ในยุคที่ Attention คือของหายาก แบรนด์ไม่ควรยิงกระสุนมั่ว ๆ แต่ต้องเลือกให้แม่น และใช้ทรัพยากรอย่างฉลาด สูตรนี้เริ่มจาก 3 คำถามใหญ่ “ใคร?” → “ที่ไหน?” → “ผ่านช่องทางไหน?”

แบรนด์ไม่ควรยิงแคมเปญไปแบบกว้าง ๆ อีกต่อไป แต่ต้องรู้ว่าคนดูของเราจริง ๆ คือใคร เพราะ “การเสพสื่อเยอะ ไม่ได้แปลว่าจะยอมจ่ายเยอะ”

ATTENTION WAR

จากข้อมูลการสำรวจของ McKinsey แบ่งผู้บริโภคออกเป็น 7 กลุ่ม ตาม 2 แกนสำคัญ ได้แก่ Attention quotient (ความสนใจที่พร้อมให้เรา) และ Commercial quotient (ความพร้อมจ่าย) พบว่า…

  1. Content Lovers – รักคอนเทนต์สุดหัวใจ ซื้อทุกอย่างที่เกี่ยวข้อง ตั้งแต่ซีรีส์ หนัง เกม ไปจนถึงของสะสม
  2. Interactivity Enthusiasts – ชอบคอนเทนต์ที่ได้มีส่วนร่วม เช่น แข่งเกม ดูกีฬา เล่นพนัน คอมเมนต์แซวกันสนุก ๆ
  3. Community Trendsetters – อินกับวัฒนธรรมใหญ่ ๆ อย่างคอนเสิร์ต หนังดัง เป็นคนสร้างเทรนด์ แชร์ และดันกระแส
  1. Digital Traditionalists – ยังชอบงานโปรดักชันเนี๊ยบ ๆ จากมืออาชีพ ดูทีวีหรือหนังออนไลน์ แต่ไม่อินกับ UGC เท่าไหร่
  2. Legacy Holdouts – ยังยึดกับเคเบิลทีวี หนังสือพิมพ์ หรือหนังสือ รู้สึกว่าสตรีมมิ่งมันยุ่งยากและแพง
  1. Mobile Scrollers – เปิดมือถือแล้วไถฟีดไปเรื่อย ๆ เสพคอนเทนต์ฟรี ไม่มีเวลาอินจริงจัง
  2. Thrifty Thinkers – ชอบของฟรี ของคุ้ม เล่นเกมฟรี ทำแบบทดสอบออนไลน์ ดูหนังรางวัลหรือโชว์ดังแค่บางโอกาส

ส่วนตัวโอปอมองว่า ทุกกลุ่มยังสำคัญ เพียงแต่ “เล่นบทบาทต่างกัน” ในการสร้าง Awareness → Engagement → Conversion สิ่งสำคัญคือแบรนด์ต้องรู้ว่าใครคือใคร และใช้แต่ละกลุ่มให้ถูกที่ถูกทาง

ข้อมูลจาก McKinsey ชี้ว่า ถ้าเอาสื่อมาเทียบกันตาม “ชั่วโมงที่คนใช้” และ “รายได้ต่อชั่วโมง” จะเห็นชัดว่า สื่อที่ทำเงินได้คุ้มที่สุดไม่ใช่สื่อที่คนใช้เวลามากที่สุดเสมอไป เช่น:

  • Sporting events, Live music, Theatrical video → ชั่วโมงบริโภคไม่มาก แต่รายได้ต่อชั่วโมงสูงมาก
  • Social video, Linear video → ชั่วโมงบริโภคเยอะ แต่รายได้ต่อชั่วโมงต่ำ เพราะแข่งขันสูงและทำเงินยาก
  • สื่อ niche อย่าง Podcasts หรือ Audiobooks → ชั่วโมงน้อยและรายได้ต่อชั่วโมงต่ำ จึงไม่ใช่ตัวขับเคลื่อนรายได้หลัก
ATTENTION WAR

ข้อมูลนี้ทำให้เห็นว่าการวางแผนสื่อ ต้องพิจารณา “ความคุ้มค่าทางเศรษฐกิจ” ควบคู่กับ “เวลาที่คนใช้จริง” ไม่ใช่ดูแค่ Reach หรือ Watch time ค่ะ

จากเดิมเรามองแค่ 2 ปัจจัย คือ Consumer Value (ใครคือคนดู) และ Platform Value (สื่ออยู่บนแพลตฟอร์มไหน) วันนี้ต้องเพิ่มอีก 2 ปัจจัยด้าน Attention เพื่อให้ประเมินได้แม่นยำขึ้น

ATTENTION WAR

Consumer Value × Platform Value

  • Consumer Value → มูลค่าทางเศรษฐกิจของคนดูในสื่อนั้น ๆ
    เช่น รายได้เฉลี่ย กำลังซื้อ อายุ ความเปิดรับต่อแบรนด์
  • Platform Value → ความสามารถของแพลตฟอร์มในการสร้างรายได้และเข้าถึง
    เช่น ศักยภาพโฆษณา ข้อมูลผู้ใช้ที่มี ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

Focus × Intent

  • Focus → ระดับสมาธิของผู้ชม
    1. สูงที่สุด กิจกรรมที่ทำตรงหน้า (In-person) เช่น live event เพราะผู้คนถูกดึงให้โฟกัสกับบรรยากาศและประสบการณ์จริง
    2. สูงใกล้เคียงการอ่านหนังสือ (ทั้ง e-book และเล่มจริง) สร้างสมาธิได้เทียบเท่าประสบการณ์เจอตรงหน้า
    3. สูงกว่าสื่ออื่น ๆConsole และ PC ทำให้คน “อินและจดจ่อ” มากกว่าการเสพวิดีโอสตรีมมิ่ง
    4. ต่ำกว่า → วิดีโอคอนเทนต์ทั่วไป (เช่นสตรีมมิ่งหรือวิดีโอสั้น) เพราะมักเสพพร้อม multitasking ทำให้โฟกัสไม่เต็มที่
  • Intent → เหตุผลที่คนเลือกเสพคอนเทนต์ (Job-to-be-done)
    1. Enjoy something I love – อินกับสิ่งที่รัก (คอนเสิร์ต กีฬา)
    2. Education / Information – หาความรู้หรือข้อมูล
    3. Social Connection – เชื่อมต่อกับคนอื่น
    4. Light Entertainment / Relaxation – ผ่อนคลาย
    5. Background & Ambience – เปิดไว้เป็นบรรยากาศ

Gartner’s Emerging Channel Evaluation Grid ที่เอาไว้ช่วยตัดสินใจว่าจะลงทุนกับช่องทางสื่อใหม่ ๆ ยังไง โดยใช้ 2 แกนหลัก

  • แกนตั้ง (Implementation Complexity) = ความซับซ้อน/ยากง่ายในการนำไปใช้
  • แกนนอน (Consumer Adoption) = ระดับการยอมรับ/ใช้งานของผู้บริโภค

แบ่งออกเป็น 4 กลยุทธ์:

  1. Strategic Investment (ขวาบน – ใช้เยอะ & ทำยาก)
    ช่องทางที่คนใช้เยอะแล้ว แต่การทำให้เวิร์กมันซับซ้อน ต้องใช้ทีมและงบ เช่น Advanced Social Commerce
    วิธีคิด: ถึงยาก แต่คุ้มค่าที่จะลงทุน เพราะอยู่ตรงนี้แหละที่เกมการแข่งขันมันจริง
  2. Scale & Optimize (ขวาล่าง – ใช้เยอะ & ทำง่าย)
    ช่องทางที่แมสแล้ว และไม่ได้ซับซ้อนมาก เช่น Connected TV Ads, Influencer Marketing
    วิธีคิด: ทำต่อเนื่องไปเลย แต่เน้นขยายให้คุ้ม และปรับปรุงประสิทธิภาพ
  3. Experiment & Learn (ซ้ายบน – ใช้น้อย & ทำยาก)
    ช่องทางที่ยังไม่แมส + ทำยาก เช่น Brand-owned Metaverse
    วิธีคิด: อย่าเทงบใหญ่ แต่ลองเล็ก ๆ เพื่อเก็บประสบการณ์และเรียนรู้ไว้ก่อน
  4. Monitor & Wait (ซ้ายล่าง – ใช้น้อย & ทำง่าย)
    ช่องทางที่ยังเล็ก + ทำง่าย เช่น NFTs สำหรับแบรนด์ส่วนใหญ่
    วิธีคิด: จับตาดูไปก่อน ถ้าเริ่มปังก็ค่อยลงสนาม

Google เสนอ 3 หลักการสร้างสรรค์คอนเทนต์สำหรับโลกที่ผู้บริโภคถูกรบกวนสมาธิตลอดเวลา (A Distracted World) เพื่อช่วยให้แบรนด์รักษาและขยาย Attention ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ATTENTION WAR
  1. The Rollercoaster of Emotion สร้างเส้นทางอารมณ์ที่ขึ้นลงเหมือนรถไฟเหาะ พาผู้ชมสลับจากความตื่นเต้นสู่จังหวะผ่อน และกลับมาพีคอีกครั้ง เทคนิคนี้ช่วยให้เรื่องราวมีพลัง ดึงสมาธิไว้ได้ตลอด และลดโอกาสที่ผู้ชมจะหลุดออกจากคอนเทนต์
  2. The Brand Pulsing วางแบรนด์หรือโลโก้อย่างเป็นธรรมชาติในหลายจุดของคอนเทนต์ แทนที่จะใส่แค่ต้นหรือท้าย เน้นการปรากฏตัวซ้ำ ๆ ในจังหวะเหมาะสม เพื่อสร้างการจดจำโดยไม่ทำให้รู้สึกถูกขายตรง
  3. The Ladder of Engagement สร้างความสัมพันธ์กับผู้ชมทีละขั้น เริ่มจากคอนเทนต์ชิ้นเล็กและง่ายต่อการเปิดใจ เช่น bumper ad 6 วินาที แล้วค่อยต่อยอดสู่คอนเทนต์ใหญ่ขึ้น เช่น วิดีโอเล่าเรื่องยาว เทคนิคนี้ช่วยลดแรงเสียดทาน (Friction) และค่อย ๆ เพิ่มระดับการมีส่วนร่วม

เมื่อผสาน 3 หลักการนี้กับการเลือกสื่อให้ตรงกลุ่มเป้าหมายและวางแผนแบบ Integrated Media จะทำให้แบรนด์สามารถ “ดึง-รักษา-ต่อยอด” Attention ได้อย่างต่อเนื่องและคุ้มค่า

  1. Attention คือสกุลเงินใหม่ของการตลาด มองมันเป็นทรัพยากรหายาก (Scarce Resource) และวัดผลทุกกิจกรรมด้วย ROAI (Return on Attention Investment)
  2. เลิกนับแค่ Eyeballs ความสำเร็จไม่ใช่แค่จำนวนคนเห็น แต่คือ คุณภาพของ Attention ซึ่งเกิดจากการผสมกันของ Focus และ Intent ของผู้บริโภค
  3. เป็นนักแปลคุณค่าแบรนด์ที่เชี่ยวชาญ แปลง Brand Value ให้กลายเป็นเรื่องราวที่จริงใจ ดึงดูด และเชื่อมโยงกับผู้คนได้อย่างลึกซึ้ง
  4. อนาคตคือการบูรณาการ การชนะในยุค Attention Economy ไม่ได้มาจากสูตรสำเร็จข้อเดียว แต่จากการสร้าง Integrated Engines ที่ผสานสื่อ เนื้อหา และช่องทางเข้าด้วยกัน
  5. การแย่ง Attention ไม่ใช่การตะโกนดังที่สุด แต่คือการ “เข้าใจผู้คนอย่างลึกที่สุด” และปรากฏตัวในโมเมนต์ที่เขาพร้อมเปิดรับ

สุดท้ายนี้ โอปออยากบอกว่า ในยุคที่เราทุกคนต้องแข่งกับเสียงรบกวนรอบตัวคนดูตลอด 24 ชั่วโมง การแย่งความสนใจไม่ใช่เรื่องของใคร “เสียงดังที่สุด” อีกต่อไป แต่เป็นเรื่องของใคร “เข้าใจที่สุด” ต่างหากค่ะ เข้าใจว่าเขาเป็นใคร อยู่ในโมเมนต์ไหน และต้องการอะไรจากคอนเทนต์ที่เราให้

ถ้าเราเริ่มจากการเลือกกลุ่มเป้าหมายให้แม่น เลือกสื่อที่คุ้มค่าจริง และเลือกช่องทางที่เหมาะกับพลังของแบรนด์เรา แล้วใช้ไอเดียสร้างสรรค์ที่ดึงคนดูให้หยุด ฟัง และอินกับเราได้จริง ๆ เราก็ไม่จำเป็นต้องไล่ตามทุกเทรนด์หรือกระจายพลังแบบไร้ทิศทาง แต่จะกลายเป็นแบรนด์ที่ “มีที่ทาง” ชัดเจนในหัวใจคนดู เพราะโอปอเชื่อว่าการตลาดที่ดี ไม่ได้แค่ชนะยอดวิวหรือยอดไลก์ แต่เราต้องชนะใจคนดูในแบบที่เขาจำเราได้ และเลือกกลับมาหาเราเสมอค่ะ แล้วพบกันใหม่บทความหน้านะคะ :0)

Download Slide เนื้อหาการบรรยาย [Click]

อ่านบทความเพิ่มเติมที่นี่

โอปอ Marketing Content Creator และ Data Insight Researcher ของการตลาดวันละตอน ⋆˚✿˖° ดีใจที่ได้แชร์เรื่องราวกับทุกคนค่ะ อย่าลืมยิ้มให้ตัวเองทุกวัน และฝากติดตามบทความต่อไปด้วยนะคะ ( 。•ㅅ•。)~✧

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *