ถอดรหัส Clash of Clans เกมมือถืออยู่นาน 13 ปีด้วย Brand Love ไม่ใช่แค่การยิงแอด

รู้ไหมคะว่าวงการเกมมือถือถือเป็นสมรภูมิที่ดุเดือดมาก สถิติบอกว่ามีเกมถึง 83% ที่ไปไม่รอดภายใน 3 ปีแรก แต่ท่ามกลางการแข่งขันที่โหดหินกลับมียักษ์ใหญ่ที่ยืนหยัดอย่างแข็งแกร่งมาได้ถึง 13 ปี นั่นคือ Clash of Clans จากค่าย Supercell ที่กวาดรายได้ไปปีละกว่าหมื่นล้านบาทพร้อมยอดดาวน์โหลดสะสมถล่มทลาย 2.7 พันล้านครั้งแต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าตัวเลขรายได้ คือเคล็ดลับเบื้องหลังค่ะ อะไรที่ทำให้เกมนี้ไม่เก่า ไม่ตายและกลายเป็น Forever Game ที่คนยังรักและพูดถึงอยู่เสมอในขณะที่คู่แข่งนับพันล้มหายไป วันนี้เราจะมา ถอดรหัส Clash of Clans กลยุทธ์การตลาดสุดเจ๋งของพวกเขากันค่ะ

เมื่อเลือกสร้าง Brand Love แทนที่จะไล่ล่าแค่ยอดคลิก

หัวใจสำคัญของความสำเร็จนี้เริ่มต้นจากวิธีคิดที่แตกต่างค่ะ อย่างเกมสมัยก่อนพอเราปราบบอสตัวสุดท้ายได้ก็คือจบเกมแยกย้ายกันไปแต่สำหรับ Clash of Clans คือ “Always-on Service” ค่ะ คือโลกที่หมุนตลอดเวลา ผู้เล่นจึงคาดหวังอะไรใหม่ๆเสมอ โจทย์ยากคือทำยังไงให้คนเก่าไม่เบื่อและคนใหม่ก็ตามทัน

เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้าง “Forever Games” หรือเกมที่เป็นอมตะ ซึ่งการจะไปถึงจุดนั้นได้แค่ยิงแอดโฆษณาไม่พอค่ะ ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่เกมมือถือกว่า 90% ในตลาด ทุ่มงบมหาศาลไปกับการยิงโฆษณาเพื่อล่าผู้เล่นใหม่ ซึ่งอาจจะเห็นผลเร็วแต่ไม่ยั่งยืน Clash of Clans เลือกที่จะสร้างแบรนด์อย่างจริงจังเพื่อสร้างความผูกพันและความภูมิใจให้กับผู้เล่น ซึ่งสิ่งนี้แหละค่ะคือกุญแจสำคัญที่ทำให้เกมยืนระยะได้ในระยะยาวไม่ใช่แค่มาไวไปไวเหมือนเกมอื่นๆ

เหตุผลลึกๆที่ทำให้แฟนคลับยอมเปย์เวลาวันละหลายชั่วโมงเพื่อจัดการทรัพยากรหรือวางแผนรบ ก็เพราะพวกเขาภูมิใจในหยาดเหงื่อแรงกายที่ทุ่มเทลงไปในเกมค่ะ แทนที่จะตะบี้ตะบันหาคนใหม่ทีมงานเลือกที่จะหันมาเติมความสุขและเชิดชูความภูมิใจให้กับผู้เล่นเดิมแทน

เพราะเมื่อผู้เล่นรู้สึกอินและภูมิใจในหมู่บ้านของตัวเองมากๆ พลังงานบวกนี้แหละค่ะจะเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็น กระบอกเสียงชั้นดีที่คอยชวนเพื่อนใหม่ๆเข้ามาเล่นเองโดยอัตโนมัติ ภายใต้คอนเซปต์เก๋ๆว่า “Take clashy pride in your every stride” หรือจงภูมิใจในทุกย่างก้าวแบบชาว Clash นั่นเองค่ะ

1. Bye Bye Builder (2017) เมื่อตัวละครหายไปจากเกม

ย้อนกลับไปตอนฉลองครบรอบ 5 ปี ทีมงาน Clash of Clans เล่นใหญ่ชนิดที่ไม่มีใครคาดคิดค่ะ ด้วยการลบ Builder พี่ช่างก่อสร้างคนสำคัญที่สร้างทุกอย่างในเกมออกไปแบบดื้อๆโดยไม่บอกไม่กล่าวแต่พี่แกไม่ได้หายไปไหนนะคะ ดันหนีเที่ยวไปโผล่ในโลกความจริงแทน ไปเช็คอินตามแลนด์มาร์กดังๆทั่วโลก ทั้งพระราชวังบัคกิงแฮม สะพานโกลเดนเกต ยันกำแพงเมืองจีน พร้อมอัปเดตชีวิตสุดชิลผ่าน Instagram ให้แฟนๆ ได้ตามส่องกันสนุกสนาน

ผลลัพธ์คือปังถล่มทลายค่ะ คลิปเรื่องราวการหายตัวไปและกลับมาของเขากวาดยอดวิวรวมไปถึง 161 ล้านวิวและดันยอดการเล่นเกมให้พุ่งขึ้นถึง 67% ตลอดเดือนนั้นที่พีคที่สุดคือแคมเปญนี้ไม่ได้เสียเงินยิงแอดเลยสักบาทเดียว

ถอดรหัส Clash of Clans

เคสนี้คือตัวอย่างของการสร้างแบรนด์ที่เล่นกับอารมณ์ล้วนๆค่ะ การดึงตัวละครในเกมออกมาวิ่งเล่นในโลกจริงทำให้แฟนๆรู้สึกอินและผูกพันเหมือนได้ร่วมประสบการณ์ไปกับเพื่อนที่มีตัวตนจริงๆไม่ใช่แค่โค้ดโปรแกรมในจอค่ะ

2. Clash From The Past (2022) เมื่อตำนาน 40 ปีถูกเสกขึ้นมาใหม่

ตอนจะฉลองครบรอบ 10 ปี (ในปี 2022) ทีมงาน Clash เจอปัญหาโลกแตกค่ะ คือจะไปเทียบชั้นความขลังกับตำนานอย่าง Super Mario หรือ Zelda ที่เขาอยู่มา 40 ปีได้ยังไง  พวกเขาเลยปิ๊งไอเดียว่าในเมื่อไม่มีประวัติศาสตร์ก็สร้าง(ปลอม)มันขึ้นมาเองซะเลยสิ

ปฏิบัติการแกงคนทั้งโลก ทีมงาน Supercell จับมือกับเอเจนซี่ Wieden+Kennedy ซุ่มวางแผนกันเกือบปีเพื่อหลอกเนียนๆ ว่า Clash of Clans ไม่ได้เพิ่งมีมา 10 ปีนะแต่มีมา 40 ปีแล้วโดยเล่นใหญ่จัดเต็มผ่าน 3 อย่างดันนี้

  • สร้างสารคดีปลอม: ความยาว 20 นาที เล่าประวัติศาสตร์เก๊ๆที่ดูสมจริงมาก
  • ทำเกมย้อนยุค: สร้างมินิเกมจริงๆในสไตล์ต่างๆ ตั้งแต่ยุค 8-bit ไปจนถึงยุค 2000s ให้คนลองเล่น
  • Collab ข้ามเวลา: ไปจับมือกับแบรนด์ดังยุค 80s-90s เพื่อสร้างบรรยากาศให้ดูเก่าและขลังจริงๆ
ถอดรหัส Clash of Clans

ผลลัพธ์ที่ได้คือโดนใจแฟนๆอย่างมาก แทนที่คนจะโกรธที่โดนหลอกกลับกลายเป็นชอบใจกันยกใหญ่ค่ะ ดึงผู้เล่นเก่าให้กลับมาสนใจได้เพิ่มขึ้น 16% คอนเทนต์ที่แฟนๆพูดถึงและสร้างขึ้นเองพุ่งขึ้น 61%แถมยังไปกวาดรางวัลใหญ่ Grand Prix จากเวทีโฆษณาระดับโลก Cannes Lions 2023 มาครองได้อีก

3. Revenge Room (2025) แก้ปัญหาที่รอมา 10 ปี

แคมเปญนี้คือที่สุดของการฟังเสียงแฟนคลับเลยค่ะ ต้องย้อนความหลังไปนิดนึงว่าโฆษณา Super Bowl ปี 2015 ที่ป๋า Liam Neeson มาโปรโมทฟีเจอร์ “Revenge” (แก้แค้น) ด้วยมาดสุดโหด ตอนนั้นดังมากแต่ปัญหาก็คือในเกมจริงปุ่มนี้มันแทบจะใช้ไม่ได้เลยเพราะศัตรูมักจะเปิด Shield ป้องกันไว้ตลอดทำให้แฟนๆหงุดหงิดใจกันมานานเป็นสิบปี

จนกระทั่งตุลาคม 2025 ที่ผ่านมาในที่สุด Supercell ก็ตัดสินใจปิดตำนานความเฟลนี้ ด้วยการประกาศแก้ไขระบบใหม่แต่ระดับ Clash แล้วจะแค่แปะประกาศเฉยๆก็ธรรมดาไป เลยจับมือกับเอเจนซี่ David, New York จัด YouTube Livestream มาราธอน 8 ชั่วโมงเปิดโอกาสให้แฟนเกมทั่วโลกเข้ามาลงโทษทีมงาน Supercell ตัวเป็นๆเพื่อระบายความแค้นที่สะสมมา 10 ปี

  • โดนยิงด้วยปืนเมือกสีม่วงใส่หน้า
  • ปล่อยกลิ่นเหม็นใส่
  • เปิดเสียงไก่ขันกรอกหู
  • ปาระเบิดกากเพชรใส่จนตัววาววับ

แคมเปญนี้กวาดยอดวิวไปถึง 19 ล้านวิว เพราะมันโดนใจแฟนๆ การตลาดที่ดีต้องสะท้อนความเป็นจริงในเกมเสมอเพราะต่อให้แฟนๆจะชอบโฆษณาแค่ไหนแต่สิ่งพวกเขารักมากกว่าคือตัวเกมค่ะ ดังนั้นการแก้ปัญหาในเกมให้จบจึงเป็น Brand Building ที่ดีที่สุดนั่นเองค่ะ

ดึงดาว influencer ที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง fandoms

โจทย์หินของการดึงคนดังมาร่วมงานคือทำยังไงไม่ให้ดูปลอมค่ะ แฟนเกม Clash นั้น Obsessed หรือคลั่งไคล้ในตัวเกมมาก ถ้าเอาดาราที่ไม่ได้เล่นจริงมายืนถือมือถือยิ้มๆ แฟนๆ ดูออกทันทีว่าเฟคดังนั้น กฎเหล็กคือต้องเป็นของจริงและต้องทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างกลุ่มแฟนคลับที่แตกต่างกันให้มาเจอกันได้อย่างลงตัวค่ะ

1. Erling Haaland (เมื่อเทพฟุตบอลขอท้าดวล) ดีลนี้ไม่ได้เริ่มจาก Supercell จ้างนะคะ แต่เริ่มจาก Erling Haaland กองหน้าแห่ง Man City ติดต่อมาเองเพราะเขาเป็นแฟนพันธุ์แท้ที่เล่น Clash มาตั้งแต่อายุ 10 ขวบเรียกว่าโตมากับเกมเลย ผลลัพธ์ปังมากแม่ยอดดาวน์โหลดพุ่ง 6 ล้านครั้งในสัปดาห์แรก ผู้เล่นใหม่เพิ่ม 150% และมีคนแห่ไปถล่มบ้าน Haaland ถึง 34.9 ล้านคนระบายแค้นกันเต็มที่

ถอดรหัส Clash of Clans

2. Cody Rhodes (เมื่อพระเอก WWE ขอพลิกบทมาร้าย) พอสูตรฟุตบอลเวิร์คก็ต่อยอดไปวงการมวยปล้ำกับ Cody Rhodes แชมป์ WWE ซึ่งก็เป็นผู้เล่นตัวยงเหมือนกัน พาเกมข้ามกำแพงไปสู่ Pop Culture แม้วงการเกมจะใหญ่มากแต่ในแง่กระแสสังคมยังสู้หนัง เพลง หรือกีฬาไม่ได้เลยพยายามพา Clash of Clans ก้าวข้ามขอบเขตเดิมๆด้วยการไปแจมกับวงการบันเทิงอื่นๆเพื่อทำให้เกมกลายเป็นส่วนหนึ่งของบทสนทนาในชีวิตจริง ไม่ใช่แค่เรื่องของคนเล่นเกมคุยกันเองค่ะ

ถอดรหัส Clash of Clans

บทสรุป ถอดรหัส Clash of Clans เกมมือถืออยู่นาน 13 ปีด้วย Brand Love ไม่ใช่แค่การยิงแอด

ท่ามกลางสมรภูมิเกมมือถือที่มีคู่แข่งนับแสนและมีเกมใหม่ผุดขึ้นมาเป็นหมื่นทุกปี การที่ Clash of Clans สามารถยืนระยะมาได้ยาวนานถึง 13 ปี และยังคงเป็นที่รักของผู้เล่นทั่วโลก เป็นผลลัพธ์จากวิสัยทัศน์ที่แน่วแน่ของ Supercell ที่เลือกจะไม่ทำตามโมเดลฉาบฉวยที่เน้นกอบโกยเงินแล้วก็หายไปแต่ตั้งใจปั้นโลกที่แฟนๆอยากจะอยู่ด้วยไปตลอดชีวิต

สิ่งที่ผู้เขียนมองว่าน่าประทับใจที่สุดจากการศึกษาเคสนี้คือความกล้าหาญของทีมงานที่เลือกเดินเส้นทางที่ยากกว่าค่ะ ในยุคที่ใครๆก็ชอบทางลัดด้วยการอัดเงินยิงโฆษณาเพื่อล่าตัวเลขยอดดาวน์โหลดแบบ Quick Win แต่ Clash กลับเลือกเทงบไปที่การสร้างแบรนด์และการสร้าง Community อย่างจริงจัง เพราะเขามี Insight สำคัญว่าผู้เล่นกว่า 2 ใน 3 เข้ามาเล่นเพราะเพื่อนชวน ดังนั้นเขาเลือกเอาเงินมาสร้าง “Cultural Moments” หรือเรื่องราวเจ๋งๆให้คนเอาไปพูดถึงต่อกันเอง ซึ่งกลายเป็นพลัง Word-of-Mouth ที่ทรงพลังและยั่งยืนกว่ามากค่ะ

อีกหนึ่งหัวใจสำคัญคือวัฒนธรรมองค์กรที่เชื่อว่ายิ่งเสี่ยงยิ่งดีค่ะ ในขณะที่องค์กรทั่วไปมักกลัวความล้มเหลว เพราะเขามองว่านั่นคือโอกาสในการเรียนรู้ความกล้าบ้าบิ่นนี้เองที่ทำให้เกิดแคมเปญระดับตำนานที่เราคาดไม่ถึงอย่างการลบตัวละครหลักอย่าง Builder ออกจากเกมดื้อๆหรือการลงทุนสร้างประวัติศาสตร์ปลอมฉลอง 40 ปีทั้งที่เกมเพิ่งมีอายุ 10 ปี ซึ่งถ้าเพลย์เซฟก็คงไม่มีทางเกิดอิมแพ็คระดับโลกแบบนี้ได้ค่ะ

นอกจากนี้ วิธีการขยายฐานแฟนคลับของเขาก็ฉลาดล้ำด้วยการคิดนอกกรอบค่ะ แทนที่จะวนเวียนหาลูกค้าแค่ในกลุ่มคนเล่นเกมแนวเดียวกันเขาเลือกข้ามไปหาคนดูบอล แฟนซีรีส์ หรือแฟนมวยปล้ำ โดยใช้กลยุทธ์ Partnership ที่เน้นความจริงใจเป็นที่ตั้ง เลือกคนที่เป็นผู้เล่นตัวจริงอย่าง Erling Haaland หรือ Cody Rhodes แล้วออกแบบแคมเปญที่เชื่อมโยงตัวตนของพวกเขาเข้ากับเกมจริงๆทำให้แฟนคลับรู้สึกเชื่อ อิน และไม่รู้สึกว่าถูกยัดเยียดค่ะ

ท้ายที่สุดนี้ บทเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ Clash of Clans ฝากไว้ให้นักการตลาดอย่างเราคือการมองเกมยาวค่ะ พวกเขาไม่ได้มองความสำเร็จแค่วันนี้แต่มองไปถึงอีก 15 ปีข้างหน้าเพื่อสร้าง “Forever Game” ที่ไม่มีวันตาย ดังนั้นคำถามสำคัญที่อยากฝากไว้ให้คิดกันต่อคือ วันนี้เรากำลังลงแรงเพื่อสร้างแบรนด์ที่มีคุณค่าให้คนจดจำหรือแค่กำลังซื้อ Traffic” ที่ผ่านมาแล้วก็ผ่านไป ถ้าคำตอบคือความยั่งยืน ความกล้าที่จะแตกต่างและจริงใจแบบ Clash of Clans คือคำตอบที่คุณกำลังตามหาค่ะ

บทความที่แนะนำให้อ่านต่อ

อุ๋มอิ๋ม Marketing Content Creator และ Data Insight Researcher ของการตลาดวันละตอนค่ะ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *