พร้อมแสดง Mascot ที่เคยออกแบบ อาทิเช่น SCB, Card X, Oriental Princess, Amazon ที่ไม่ได้มีแต่รูปแบบเด็กๆ แต่ปรับได้ตาม Persona ที่ตั้งเอาไว้ให้สะท้อน Brand Identity ผ่านแง่มุมที่น่าสนใจ คือความคุ้มค่าที่ไม่มีการหมดสัญญา ไม่เคยก่อดราม่าให้ภาพรักเสีย ไม่มีปัญหาสุขภาพ ตัวอย่างการต่อยอด Character Bible รวบรวมเรื่องพื้นฐานในการนำไปใช้ Do และ Don’t
ทำให้ LINE ทั้งในไทยและต่างประเทศในเวอร์ชั่นไทย อาทิเช่น ชินจัง สนูปปี้ ดิสนีย์ เป็นต้น ไปจนถึงการทำกล่องสุ่ม ในงาน SET in the city และมาสคอตเป่าลมหรือแบบโฟมที่ดูเหมือนตุ๊กตาให้คนสามารถกอดได้ (Hugable Design) หรือแบบไฟเบอร์ ดังนั้นแบรนด์ต้องเลือกรูปแบบที่เหมาะสมกับโจทย์ โดยมีข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน
โดยจะมี Management Team เคยช่วยสนับสนุนและดูแลให้ Mascot ทำงานได้เต็มที่ บริหารจัดการตั้งแต่ก่อนเริ่มจนจบงาน ทั้ง Meet & Greet หรือ School Tour ไปได้ทั่วประเทศในการเข้าถึงเด็กๆ สื่อสารให้ความรู้และความสนุกสนาน รวมทั้งใช้ Mascot ในการจัด Workshop เพื่อเพิ่มความสนุกสนาน เช่นการให้ความรู้เรื่อง Coding ด้วยปังปอนด์ของ Microsoft
Brand Character Communication
บริการในการถ่ายเพื่อสื่อสารลง Social Media ไปจนถึง Content รูปแบบต่างๆ ทั้ง Interactive Media หรือ Game เพื่อเพิ่มความสนุกและการมีส่วนร่วม ยกตัวอย่าง เกมเศรษฐีปังปอนด์ที่ทำร่วมกับ Line ข้อดีคือสามารถแทรซึมเข้าไปได้ทุกโลก หากในวันที่มี Metaverse กลับมาจะมีความพร้อมในด้านนี้ได้ทันที